Тема: Меж.сайт Мастер Серия: КСП Торпедо
- состав команды состоит от 6 до 12 человек, из которых 6 человек в основе, остальные в запасе.
- программка матча состоит из 13 матчей. Каждый игрок выбирает для прогнозирования 10 из 13-ти матчей программы тура, а три исключенных им матча помечает "*" звездочкой.
"1"- прогноз на победу 1-ой команды в паре;
"2"- прогноз на победу 2-ой команды в паре;
"0" - ничья;
"*" - матч исключенный игроком из программы.
- Форма подачи прогноза должна выглядеть так: 12*00211**122
СТАВКИ НА НИЧЬЮ СТАВЯТСЯ ЦИФРОЙ "0" а не как обычно "Х"
1. Турнир состоит из двух этапов.
1.1. Групповой этап. Сроки проведения: 14.10.2016 - 28.12.2015. УБИЙЦЫ И ХИЩНИКИ стартуют от сюда
1.2. Финальный этап. Сроки проведения: 20.01.2016 - 28.05.2016.
В этом году мы начнем сразу с группового (осенняя стадия). 4 группы по 8 команд. В один круг.
По три лучшие команды из каждой группы выходят в финальную стадию (зимняя стадия, после нового года). Где в двух группах разыграют по 4 счастливчика, которые выйдут во вторую стадию турнира где проведут еще три тура (команды игравшие в первой стадии финалки, между собой во второй не встречаются). Команды занявшие с 1 по 7 место в первой стадии финалки в сезоне 2017/2018 начнут игру с финальной стадии турнира
Согласно итогов прошлогоднего турнира 14 команд начнут сразу с финальной стадии. Вот эти команды:
01. Primegang
02. Чемпионат прогнозов
03. SEclub.org
04. ФК Форвард
05. Красно-Белый Израиль
06. Shmel United
7. АФК Кузбасс
08. АСП Погоня
09. КФП Арсенал
10. MontBlanc
11. EXE
12. 7-40
13. Fprognoz.com
14. SFP
Старт группового турнира - 14 октября.
Система подсчета баллов за прогнозы.
Участники матча с каждой из сторон образуют командную расстановку своих команд. При этом каждый игрок получает индивидуального соперника на своей доске:
игрок А команды 1 играет с игроком А команды 2 на первой доске;
на второй доске встречаются игрок Б команды 1 и игрок Б команды 2 и так далее.
Прогнозируются исходы предложенных в программке матчей.
Для получения результатов микро-матча на каждой из досок по каждому из матчей программки производится сравнение прогнозов обоих соперников и реального исхода. В случае, если один из соперников по микро-матчу угадал исход матча, а другой - не угадал, фиксируется гол в микро-матче. Голы суммируются по всем исходам программки, формируя исход микро матча.
Определение победителя матча.
Для определения победителя матча команд производится общий подсчет результатов микро-матчей игроков команд. Игрок, имеющий перевес над своим соперником по микро-матчу, считается поразившим ворота команды соперника.
Если разница в голах микро-матча составляет от 1 до 3, игрок забивает 1 гол в ворота команды соперника;
Если разница в голах микро-матча составляет от 4 до 5, игрок забивает 2 гола в ворота команды соперника;
Если разница в голах микро-матча составляет от 6 до 7, игрок забивает 3 гола в ворота команды соперника;
Если разница в голах микро-матча превышает 7, игрок забивает 4 мяча в ворота команды соперника.
Сумма голов, забитых игроками в ворота команд соперника, составляет счет матча.
По результатам каждого матча Группового этапа Турнира победившей команде начисляется два очка;
По результатам каждого матча Группового этапа Турнира команде, потерпевшей поражение очки не начисляются;
В случае ничейного исхода матча команде начисляется одно очко.]


На головну